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Schlagwortarchiv für: Hackathon

Memory des Prekariats

10.12.2020/0 Kommentare

Dieses Projekt ist im Rahmen des Hackathons Coding Precarity entstanden und wurde von der Jury in der Kategorie „Most Political“ ausgezeichnet.   Konzept Unsichere Arbeits- und Lebensverhältnisse haben viele Gesichter. In diesem Spiel ist es eure Aufgabe, die Gemeinsamkeiten in der Verschiedenheit aufzudecken. Klickt dafür auf die Symbole und lernt historische und gegenwärtige Mitglieder des […]

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https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/Memory1.jpg 654 1110 Nicole Eichenberger https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/Logo_StabiLab_4c.svg Nicole Eichenberger2020-12-10 09:59:552026-06-24 10:05:28Memory des Prekariats

Precarious Spaces – eine digitale Ausstellung

07.12.2020/0 Kommentare

Dieses Projekt ist im Rahmen des Hackathons Coding Precarity entstanden und wurde von der Jury in der Kategorie „Most Educational“ ausgezeichnet.   Konzept Im Mittelpunkt der digitalen Ausstellung „Precarious Spaces“ steht die Straße als öffentlicher Raum, in dem Prekarität verhandelt und ausgetragen wird. Diejenigen, die in prekären Verhältnissen leben und arbeiten, werden häufig übersehen und […]

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https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/Bild1.png 589 953 Nicole Eichenberger https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/Logo_StabiLab_4c.svg Nicole Eichenberger2020-12-07 09:43:532026-06-24 10:05:29Precarious Spaces – eine digitale Ausstellung

Housing Shortage – existenzielle Wohnungsnot als Spiel

30.11.2020/0 Kommentare

Dieses Projekt ist im Rahmen des Hackathons Coding Precarity entstanden und wurde von der Jury in der Kategorie „Best Metaphor“ ausgezeichnet.   Idee und Konzept Das Housing-Shortage-Tetris stellt die Spieler*innen vor die Aufgabe, eine bestimmte Anzahl von Mieter*innen auf eine gegebene Wohnfläche zu verteilen. Was als heiterer, farbenfroher und beliebter Spieleklassiker daherkommt, hat es konzeptuell […]

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https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/titelbild.png 877 1440 Nicole Eichenberger https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/Logo_StabiLab_4c.svg Nicole Eichenberger2020-11-30 08:54:292026-06-24 10:05:29Housing Shortage – existenzielle Wohnungsnot als Spiel

Historical Memes For German Teens

25.11.2020/0 Kommentare

Dieses Projekt ist im Rahmen des Hackathons Coding Precarity entstanden und wurde von der Jury in der Kategorie „Most Innovative“ ausgezeichnet.   Bei „Historical Memes For German Teens“ wird das Format des Memes genutzt, um wirtschafts- und sozialpolitische Fragen des späten 19. und frühen 20. Jahrhunderts für eine junge und internetaffine Generation aufzubereiten. Dabei wurde […]

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https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/Memes_Beitragsbild2.png 500 1200 Nicole Eichenberger https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/Logo_StabiLab_4c.svg Nicole Eichenberger2020-11-25 10:19:102026-06-24 10:05:30Historical Memes For German Teens

Thematische Datensets – Hackathon Coding Precarity

28.10.2020/0 Kommentare
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https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/coding-precarity.png 658 1840 Marco Scheidhuber https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/Logo_StabiLab_4c.svg Marco Scheidhuber2020-10-28 13:23:402026-06-24 10:05:30Thematische Datensets – Hackathon Coding Precarity

Ergebnisse Hackathon Coding Precarity 2020

28.10.2020/0 Kommentare

Im Sommer 2020 richtete die Staatsbibliothek zu Berlin in Kooperation mit der ZBW – Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft den Kultur-Hackathon „Coding Precarity – Social Issues in Cultural Data“ aus, eine dreitägige Veranstaltung, bei der interdisziplinäre Teams aus Entwickler*innen, Designer*innen und Wissenschaftler*innen innovative Projekte auf der Grundlage digitalisierter historischer Bestände der Staatsbibliothek und der ZBW realisierten. Thematisch standen […]

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https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/coding-precarity.png 658 1840 Marco Scheidhuber https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/Logo_StabiLab_4c.svg Marco Scheidhuber2020-10-28 13:15:352026-06-24 10:05:30Ergebnisse Hackathon Coding Precarity 2020

Hackathon: Coding Precarity

02.08.2020/0 Kommentare

Hackathon: Coding Precarity

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https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/Hackathon_2020_Blog_2.jpg 475 845 Roman Kuhn https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/Logo_StabiLab_4c.svg Roman Kuhn2020-08-02 10:07:022026-06-24 10:05:31Hackathon: Coding Precarity

Ergebnisse Hackathon Coding Gender 2019

27.07.2020/0 Kommentare

Im Sommer 2019 richtete die Staatsbibliothek zu Berlin den Kultur-Hackathon „Coding Gender – Women in Cultural Data“ aus, eine dreitägige Veranstaltung, bei der interdisziplinäre Teams aus Entwickler*innen, Designer*innen und Wissenschaftler*innen innovative Projekte auf der Grundlage digitalisierter historischer Bestände der Staatsbibliothek realisierten. Thematisch standen die Sichtbarkeit von Frauen in Kulturdaten, historische Konstruktionen und Repräsentationen von Gender […]

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https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/Slideshow_Hackathon-1.jpg 240 660 Nicole Eichenberger https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/Logo_StabiLab_4c.svg Nicole Eichenberger2020-07-27 14:42:472026-06-24 10:05:31Ergebnisse Hackathon Coding Gender 2019

Weibsbilder. World Wide Women.

27.07.2020/0 Kommentare

Wie lassen sich Rollenbilder darstellen? Welche Beziehungen bestehen zwischen spezifischen Rollenzuschreibungen, den ausgeübten Tätigkeiten und den Quellengattungen? Gibt es Kongruenzen zwischen spezifischen Rollen und Quellengattungen? Diesen Fragen wurde vom Team „Weibsbilder. World Wide Women“ im Hackathon Coding Gender nachgegangen. Ausgehend von den Datensätzen Picturing Gender, Dolls Kitchens and Aeroplane Kites und Women in Wartime wurde […]

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https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/Datenmodell.png 900 1600 Nicole Eichenberger https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/Logo_StabiLab_4c.svg Nicole Eichenberger2020-07-27 14:42:072026-06-24 10:05:32Weibsbilder. World Wide Women.

Lou Andreas-Salomé – Interaktives Storytelling

27.07.2020/0 Kommentare

Außergewöhnlicher Fund im Rahmen des Hackathon Coding Gender: das Handy von Lou Andreas-Salomé! Sie war klug, beliebt und wahnsinnig gut vernetzt, die Psychoanalytikerin und Schriftstellerin Lou Andreas-Salomé; eine wahre Influencerin ihrer Zeit. Doch wirkt sie auf den schwarzweißen Bildern, die wir heute von ihr betrachten können, eher unnahbar, verschlossen und ernst. Andreas-Salomé schrieb zahlreiche Erzähltexte, […]

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https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/lou_s.png 269 525 SBB Lab https://lab.sbb.berlin/wp-content/uploads/Logo_StabiLab_4c.svg SBB Lab2020-07-27 14:42:042026-06-24 10:05:32Lou Andreas-Salomé – Interaktives Storytelling
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